【中國數字視聽網訊】在當前電影院市場中,不光有高清的工程投影的先進技術,像是3D、4K技術等,同時對于占據重要地位的大屏幕更是占據著舉足輕重的地位。“沉浸式”就是其中最為顯著的觀影特色。它是一種最典型、最實用的、高級、投入型虛擬現實實現系統。系統以大幅面甚至是超大幅面的虛擬現實立體投影為顯示方式,為參與者提供團體式(10-200人)多人參與,集體觀看、具有高度臨場感的投入型虛擬空間環境,讓所要交互的虛擬三維世界高度逼真地浮現于參與者的眼前,再結合必要的虛擬外設(如數據手套、6自由度位置跟蹤系統或其他交互設備),參與者可從不同的角度和方位自由的交互、操縱,實現三維虛擬世界的實時交互和實時漫游。高度逼真的三維虛擬世界的高度臨場感和高度參與性最終使參與者真正實現虛擬空間中的信息交流與現實構想。
技術是電影產業發展的重要推動力之一。以IMAX為代表的巨幕技術作為電影產業的技術服務提供商,為影院觀眾提供“沉浸式”的觀影體驗,在不斷促進票房的增長和電影產業的發展的同時,自身的商業價值也不斷得到體現。憑借著自主研發的巨幕及相關技術,IMAX確立了在電影巨幕產業的優勢地位。不過隨著數字技術的發展,IMAX也遭遇著同質競爭、成本昂貴、票價偏高和片源不足等問題,但由于IMAX電影卓越的觀影體驗和長期經營的品牌效應,2011年IMAX銀幕市場份額為63.4%,中短期內會繼續保持市場領先地位。
IMAX技術優勢
自主研發并獲取專利:IMAX公司自創立始就研發巨幕相關技術,包括IMAX規格的攝像機、放映機、銀幕、音響等等技術均自主研發并取得專利, 生產環節外包給第三方,生產后期進行監督和測試,銷售達成后通過遠程登錄等便捷方式提供售后維修服務。目前該公司獲得的專利超過一萬項。2011年IMAX巨幕數量為634塊,占全球總數的63.4%,其余非IMAX巨幕品牌總占比不足36%。
獨霸膠片時代的巨幕產業:在膠片電影時代,加拿大IMAX公司幾乎占領整個巨幕產業IMAX膠片放映系統包括GT 系統、SR系統和MPX系統三種。不過因為膠片成本較高一直無法普及(2D電影一份拷貝2萬美元,3D為4.5萬美元)。
DMAX與IMAX系統基本情況對比
不斷探索新的技術:近期,IMAX宣布將于2013年底投放新一代數字技術。同現有的數字技術相比,新型IMAX數字激光投影設備將會呈現更為優質的亮度和清晰度、更廣闊色域以及更為深邃的黑色,同時消耗的電量更少,耐用時間更長。此項技術的出現也將使能夠投射的屏幕寬度可以超過30公尺。
價格面議
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