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倫敦奧運能否帶動我國3D電視技術(shù)發(fā)展?

2012年08月06日 13:45  來源:中國科技網(wǎng)  字體【   

【中國數(shù)字視聽網(wǎng)訊】四年一屆的奧運會是全世界的體育盛宴,如今,倫敦奧運會又實現(xiàn)了史上第一屆3D轉(zhuǎn)播。此次央視首次動用“3D試驗頻道”,直播近300小時左右的奧運賽事。從普通電視觀眾到3D業(yè)界無不興奮,也同樣期待著:倫敦奧運能否帶動我國3D電視技術(shù)的發(fā)展呢?

專家評點:3D直播無延時

“今年奧運會用了33部松下廣播級3D攝像機3Dp1和3Da1直播。”3D動力網(wǎng)市場運營總監(jiān)溫宇告訴筆者,“之前的轉(zhuǎn)播一般使用的是2機垂直式拍攝或平行式拍攝,而后通過電腦生成3D圖像。”電腦處理需要時間,也就是說此次倫敦3D轉(zhuǎn)播是真正的3D直播。

上半年,央視3D頻道做了很多視差、剪輯方面的工作,積累了很多經(jīng)驗。這次奧運期間,他們會根據(jù)體驗感,將以前不統(tǒng)一的視差設(shè)置標準優(yōu)化,變得更加成熟一點,后期編輯工作就更高效了。

3D不同于之前所有的拍攝方式,沒有可借鑒性,在這之前也只有歐洲杯嘗試過3D直播。因此,對于大型體育賽事的把握,經(jīng)驗尚且不足,只能摸索。3D技術(shù)因為添加了空間概念,所以對習慣于在二維平面里構(gòu)思畫面的老套路的攝影師而言,就是一次技術(shù)革命。

3D直播對攝影師的技術(shù)和儀器設(shè)備的要求更高,需要有精良的高清機器,才能拍攝出多維度、立體感的效果。除了拍攝的思路和水平外,角度、場景也很關(guān)鍵。

但硬件設(shè)施的實際情況往往也會限制節(jié)目在3D技術(shù)上的效果――不是所有節(jié)目都能通過3D完美呈現(xiàn)。技術(shù)部門測試結(jié)果表明:3D節(jié)目制作較2D節(jié)目復雜,需要針對3D鏡頭的拍攝手法和畫面剪接,對之前從未接觸過3D的編導進行專門的培訓。

觀眾有說:有接受,有質(zhì)疑

在家電賣場中,“3D奧運”成為不少知名品牌平板電視的賣點,同時也讓很多消費者心動不已。

奧維咨詢副總金曉鋒向筆者透露,中國電視機市場在全球電視出貨量中占有相當大的比重,從17周到29周,銷售率在35%到40%之間,預計3年內(nèi)3D電視還有望成為平板電視標配。
 
某電器連鎖賣場的工作人員表示:不久前落幕的歐洲杯和近期火熱上演的倫敦奧運,都刺激了3D電視機銷量的大幅度提升。“周末在家看3D奧運直播,感覺真的不一樣,太有現(xiàn)場感了”,許多嘗鮮觀眾紛紛在微博上發(fā)表觀看3D立體奧運的感受。

質(zhì)疑的聲音同樣也有,筆者采訪到的北京市民陳先生表示:“戴不戴眼鏡,我感覺區(qū)別不是特別大,除了一些高空墜落、水花濺起等特殊鏡頭外,其他情況下,基本上沒感覺出強烈的對比性。而且總覺得隔著一層薄膜,反而不自在。還不如直接用自己的眼睛看。”而3D眼鏡本身有重量,長期佩戴會有不適感,很難吸引觀眾堅持觀看。不少消費者擔心長時間看3D會頭暈、戴眼鏡不舒服、有視差等。

“3D奧運將極大地拉動3D電視銷售,為全球彩電市場打造新的增長極。”業(yè)界專家表示,倫敦奧運帶來的3D節(jié)目,將極大地舒緩3D電視普及的內(nèi)容瓶頸,催熟全球3D電視市場。對于調(diào)查中一些用戶所提到的體驗感覺不佳的情況,要挖掘3D電視產(chǎn)業(yè),最大的利器是技術(shù),尤其是技術(shù)積累。

圈內(nèi)說法:3D現(xiàn)場轉(zhuǎn)播必定會成為常態(tài)

倫敦奧運是否是帶動我國3D電視技術(shù)發(fā)展的一個契機?

中國電視3D化的產(chǎn)業(yè)進程是一條涉及內(nèi)容生產(chǎn)、節(jié)目播放、設(shè)備接收等多個環(huán)節(jié)的產(chǎn)業(yè)鏈。據(jù)了解,在有線電視網(wǎng)絡(luò)、設(shè)備生產(chǎn)商等環(huán)節(jié),3D技術(shù)已經(jīng)架構(gòu)完成的情況下,3D電視節(jié)目卻難以為繼,3D標準出臺尚需時日。

“要產(chǎn)業(yè)化發(fā)展,關(guān)鍵是看國家現(xiàn)在確立的 3D技術(shù)標準是什么樣。”溫宇說。毋庸置疑,拍攝單位肯定要換最好的3D攝像機,但電視臺要做什么技術(shù)更新,要看國家提倡什么標準。

“3D好做,但做出好的3D也不是簡單的事。”目前,國際上對于3D電視也沒有一套完善的標準體系。“可以肯定的是,3D電視涉及環(huán)節(jié)眾多,技術(shù)相對復雜,不會只出臺一個標準,而是一系列標準。”溫宇舉例說,比如3D圖像質(zhì)量需要達到什么標準、觀看效果如何、觀看舒適度好壞等,3D電視前端和終端配合也會是標準要求的內(nèi)容。

但3D電視產(chǎn)業(yè)的發(fā)展不僅需要3D電視技術(shù)的成熟和3D頻道內(nèi)容的豐富,需要方方面面的支持,還要依托于有效的業(yè)務(wù)模式和技術(shù)服務(wù)手段的支撐。只有技術(shù)、內(nèi)容、商業(yè)運營等多方面環(huán)環(huán)相扣,共同發(fā)力,才能共促3D電視產(chǎn)業(yè)的輝煌。

隨著數(shù)字影像技術(shù)的成熟,這一次3D浪潮所帶給觀眾的收視體驗是前所未有的。3D節(jié)目的制作,特別是3D節(jié)目的現(xiàn)場轉(zhuǎn)播,在不遠的將來必定會成為常態(tài)。對此,溫宇解釋道:“國內(nèi)電視機技術(shù)跟正在主推3D產(chǎn)業(yè)的日韓并沒有什么差別了,但主要問題是片源太少。關(guān)鍵是現(xiàn)有電視傳輸網(wǎng)絡(luò)要改革,要是有電視臺對我們感興趣了,用戶裝上3D電視機了,那3D的電視內(nèi)容也就會增加,才能形成一個良性的環(huán)境。”他說,將來在互聯(lián)網(wǎng)電視的環(huán)境下,3D要想成功,高清一體機是關(guān)鍵。對于網(wǎng)絡(luò)運營商來講,所說的高清電視是指系統(tǒng)概念,也就是說是四位一體的東西:高清的片源、高清的傳輸、高清的編解碼、高清的電視機。

在國家大的3D電視產(chǎn)業(yè)政策既定的前提下,業(yè)界也逐漸從觀望轉(zhuǎn)向?qū)嶋H推進,到開始尋找可盈利的持續(xù)運營模式。3D技術(shù)在諸多領(lǐng)域的高效運用已經(jīng)使3D產(chǎn)業(yè)不斷改革和創(chuàng)新,引領(lǐng)嶄新的商業(yè)模式,同樣使得貫穿于整條3D產(chǎn)業(yè)鏈的企業(yè)走上可持續(xù)發(fā)展的道路。

2D轉(zhuǎn)3D電視機:只能湊合看

目前所談到的3D電視指的是“基于雙眼視差的立體電視(STEREOSCOPIC)”,這是通過模擬人左右眼視差來形成立體影像的一種技術(shù),需要通過佩戴專用的眼鏡來收看。

有了3D電視機之后,觀看3D可以有兩種途徑,第一是配備高清機頂盒或者數(shù)字一體機直接觀看3D頻道;第二是將普通的2D奧運賽事通過3D電視機的“2D轉(zhuǎn)3D”功能轉(zhuǎn)化為3D節(jié)目進行觀看。

所謂“2D轉(zhuǎn)3D”就是通過電視機內(nèi)置芯片將普通2D畫面轉(zhuǎn)為3D圖像。要想2D轉(zhuǎn)3D,片源最好達到高清級別,電視機處理引擎通過分析2D的場景,把場景中的近點物體進行勾勒和突出,同時將背景環(huán)境和物體進行后置,中景不變,然后進行畫面的疊加,模擬3D片源再經(jīng)過3D眼鏡在觀眾眼中呈現(xiàn)出3D效果。不過經(jīng)過這種2D轉(zhuǎn)3D之后,圖像質(zhì)量會有嚴重的損失,另外還有色彩飽和度低、缺乏縱深感、立體效果粗糙等缺點。

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