【中國數字視聽網訊】虛擬現實不再僅僅是科幻小說。據CNBC的報道,索尼的PlaystationVR耳機自推出以來已售出超過100萬臺。然而,隨著虛擬現實的不斷發展,數字標牌行業將會受到影響嗎?每個4K顯示屏是否可能被耳機所取代?
動態媒體分析師兼顧問LyleBunn認為,VR是數字標牌的延伸。“VR非常適合個人參與,因此是數字標牌的自然延伸,這是數字標牌的最佳消息,同時它也吸引了眾多觀眾群體。每種都采用不同的方式來應用數字內容,并且,它對于借由數字標牌促進VR體驗感及用戶表達自己的見解都是很有效的”。
VR也不必涉及耳機。NECDisplaySolutions最近與9家公司合作,創造出沉浸式虛擬現實體驗,在國際視聽技術及系統集成展覽會InfoComm2017上展出。它模擬了海洋與鯊魚,珠穆朗瑪峰和火星。它使用了一個彎曲的液晶視頻墻和定向音頻,根據客戶是否在室外或內部而改變。
NEC業務開發和解決方案副總裁RichVentura認為,VR的未來并不是一對一的關系,而是一對多的關系。例如,如果客戶戴耳機,那么他們是唯一經歷VR的人,但身臨其境的環境可能會對許多客戶的體驗感產生影響。
文杜拉在接受采訪時說:“如果我進入Nordstorm(諾德斯特龍,美國高檔連鎖百貨店),有人對我說帶上這個耳機,那么,我不這么做的可能性是相當大的”。然而,如果他進入了Nordstorm,并遇到了3D音頻和沉浸式的視覺效果體驗,那么他將會更加深陷其中。
Ventura認為,VR耳機可能會對數字標牌造成輕微的威脅,但他不認為它在游戲和游樂園之外有很多應用。例如,一個游樂園可以給人們在游玩過程中使用耳機來增強體驗。
VR結合數字標牌,可以創造出各種獨特的客戶體驗。例如,一個虛擬的更衣室,可以讓客戶嘗試不同顏色和樣式的服裝。就像56iq數字標牌率先將社交媒體引入數字互動應用一樣,VR與數字標牌的結合一定會開拓出新的應用風潮。Bunn提到,零售商可以使用VR來測試客戶對各種商店設計的好感度,看看他們最喜歡哪一種風格。Ventura還指出了一個戰爭博物館的例子,一旦參觀者進入展覽區域,便可以使用VR數字標牌來模擬體驗戰場的聲音和圖像。
Bunn表示:“VR在數字標牌行業領域和產品可視化,游戲化,教育和品牌參與方面將會呈現高度身臨其境的體驗”。
VR數字標牌也為客戶提供了一個有趣的機會。Ventura提到了一些關鍵的可能性,例如根據客戶面臨的方式來改變內容。另一個例子是識別客戶的關鍵人口統計信息,并根據此更改顯示內容。
Ventura認為,這還為零售商提供了一個重要的價值陳述渠道,從而做出改變,以吸引更多消費者。
Bunn強調,零售商可以使用VR來測試客戶對各種商店設計風格的反應,以便他們創造更優質的客戶體驗。
(編輯:daisy)
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