日前,采用3D技術(shù)拍攝的電影《阿凡達(dá)》在國(guó)內(nèi)上映,3D IMAX版的電影票已經(jīng)被炒到了天價(jià),足見(jiàn)其在市場(chǎng)上受歡迎的程度。而由于這部影片的上映,也讓人們開(kāi)始關(guān)注3D技術(shù)。
電影《阿凡達(dá)》
廠商方面,在CES2010展會(huì)上,3D概念也成為了絕對(duì)的主流,從顯示器到液晶電視,再到大尺寸等離子以及投影機(jī),都具備了3D顯示技術(shù)。難怪有人說(shuō),《阿凡達(dá)》是CES2010展會(huì)的一個(gè)廣告,正是這部影片,讓3D技術(shù)成為了目前市場(chǎng)的熱門(mén)。
雖然目前3D技術(shù)非常火熱,但也難掩這項(xiàng)技術(shù)的弊端,可以這樣說(shuō),3D技術(shù)還有很長(zhǎng)的路要走。
首先,片源問(wèn)題難以解決,目前市場(chǎng)上采用3D技術(shù)拍攝的電影還比較少,而拍攝成本高,因此短期內(nèi)很難大范圍普及。就算購(gòu)買(mǎi)到一臺(tái)可以支持3D技術(shù)的投影機(jī),也找不到片源播放。
其次,3D技術(shù)與市場(chǎng)還都處于起步階段,發(fā)展還需更多時(shí)日。雖然3D技術(shù)已經(jīng)有幾十年的歷史,但過(guò)去的彩色立體三維技術(shù),僅僅是從物理學(xué)角度進(jìn)行畫(huà)面濾光,畫(huà)面的邊緣部分可以明顯看出色彩分離現(xiàn)象,畫(huà)質(zhì)的效果很差,主要應(yīng)用于比較低廉的3D顯示玩具中。
具備DLP Link技術(shù)的投影機(jī)
偏振三維技術(shù)需要兩臺(tái)投影機(jī)配合使用,成本較高維護(hù)起來(lái)也較為麻煩。立體三維技術(shù)雖然是目前市場(chǎng)上的主流技術(shù),但這項(xiàng)技術(shù)對(duì)于顯示設(shè)備的性能要求較高,畫(huà)面的視角也較窄,不適合多人、多角度觀看。
最具備潛能的DLP Link技術(shù)則是在09年才由德州儀器推出,目前市場(chǎng)上采用這種技術(shù)的投影機(jī)還比較少見(jiàn)。
不僅如此,3D技術(shù)在畫(huà)面的色彩以及亮度上都難以與普通的2D畫(huà)面相比,這對(duì)于注重畫(huà)面色彩表現(xiàn)力的觀眾來(lái)說(shuō),還是不容易接受的。
不同3D顯示技術(shù)所需要佩戴的眼鏡
上述的四種3D顯示技術(shù),無(wú)一例外的都需要觀看者佩戴眼鏡才能看到畫(huà)面的立體效果。目前的影院中,眼鏡的問(wèn)題也成為一大麻煩,觀眾進(jìn)場(chǎng)需要領(lǐng)取眼鏡,觀看結(jié)束后,工作人員還要在門(mén)口收回。而為了避免眼鏡丟失,一個(gè)簡(jiǎn)單的被動(dòng)式3D眼鏡如果損壞或者丟失,就要賠付高達(dá)700元。
因此,無(wú)需佩戴眼鏡的3D顯示技術(shù)——全息影像應(yīng)運(yùn)而生,雖然目前還沒(méi)有應(yīng)用于影院,但在一些博物館、展覽廳等環(huán)境下,已經(jīng)開(kāi)始應(yīng)用,相信未來(lái)也會(huì)成為市場(chǎng)的主流技術(shù)。
總結(jié):3D顯示技術(shù)在電影《阿凡達(dá)》的帶動(dòng)下,也成為了大眾消費(fèi)者以及廠商關(guān)注的熱點(diǎn)。3D技術(shù)所展現(xiàn)出來(lái)的立體畫(huà)面,帶給觀眾革命性的視覺(jué)體驗(yàn),這項(xiàng)技術(shù)也將成為未來(lái)市場(chǎng)上的主流。
(編輯 小羅)
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